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Riku
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par Riku » jeu. 28 juil. 2016, 19:59
Mewtwo Ex a écrit :C'est Charbitre
Quant aux gains d'argent, j'ai lu que les gains en multijoueur avaient été augmentés aussi, mais je n'ai pas encore vérifié si c'est bien le cas.
Ah oui, merci
Mais, qu'es-ce que tu veux dire par "les gains en multijoueur avaient été augmentés" ? Normalement, tu gagnes de l'argent selon ce que tu as peint (Guerre d'encre normal), ou selon ton score (en ranked, comme on dit)...
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Gamma
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par Gamma » jeu. 28 juil. 2016, 22:15
Riku a écrit :Mewtwo Ex a écrit :C'est Charbitre
Quant aux gains d'argent, j'ai lu que les gains en multijoueur avaient été augmentés aussi, mais je n'ai pas encore vérifié si c'est bien le cas.
Ah oui, merci
Mais, qu'es-ce que tu veux dire par "les gains en multijoueur avaient été augmentés" ? Normalement, tu gagnes de l'argent selon ce que tu as peint (Guerre d'encre normal), ou selon ton score (en ranked, comme on dit)...
Apparemment, les victoires en Guerre de Territoire rapportent maintenant 1000 points au lieu de 300 et comme l'argent gagné est égal aux points en fin de partie, voila pourquoi on gagne plus d'argent.
Un jour, je serai le meilleur dresseur...
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par Gamma » mer. 17 août 2016, 12:06
UP !
Si jamais cela intéresse quelqu'un. La démo online du jeu (qu'on avait pu tester peu avant sa sortie) est à nouveau accessible à partir de demain jusqu'au 1er septembre.
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monocram
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par monocram » mer. 17 août 2016, 21:19
Tant que tu up, je vais rajouter un petit truc.
Apparemment, si j'ai bien compté, on reçoit un Super-Coquillage par tranche de 10 victoires.
Il suffit de demander à Charbitre lorsque le score a été atteint. Bien sûr, ce ne sont pas des victoires d'affilé. Elles sont cumulables.
J'en ai reçu deux pour ma part.
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par Riku » mer. 17 août 2016, 23:34
monocram a écrit :Tant que tu up, je vais rajouter un petit truc.
Apparemment, si j'ai bien compté, on reçoit un Super-Coquillage par tranche de 10 victoires.
Il suffit de demander à Charbitre lorsque le score a été atteint. Bien sûr, ce ne sont pas des victoires d'affilé. Elles sont cumulables.
J'en ai reçu deux pour ma part.
Mon CD doit mal fonctionner alors, parce que moi c'est 1 Super Coquillage au bout de 30 victoires
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par monocram » jeu. 18 août 2016, 00:51
Riku a écrit :monocram a écrit :Tant que tu up, je vais rajouter un petit truc.
Apparemment, si j'ai bien compté, on reçoit un Super-Coquillage par tranche de 10 victoires.
Il suffit de demander à Charbitre lorsque le score a été atteint. Bien sûr, ce ne sont pas des victoires d'affilé. Elles sont cumulables.
J'en ai reçu deux pour ma part.
Mon CD doit mal fonctionner alors, parce que moi c'est 1 Super Coquillage au bout de 30 victoires
Tu es sûr parce-que 30 victoires c'est beaucoup...
Je ne serai jamais arrivé à en collecter 2. Maintenant, je me trompe peut-être...
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par Riku » ven. 02 sept. 2016, 20:17
Up !
La version démo du jeu est finie maintenant. Est-ce que vous l'avez essayée ?
Perso, c'était pas mal
Y'avait aussi beaucoup de lags, mais ça, beaucoup ont l'habitude.
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par Tortipouss 11 » dim. 06 nov. 2016, 10:56
Apparemment, y a plus de festivals... Est-ce que quelqu'un ici saurait me dire pourquoi ?
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par Colrin » dim. 06 nov. 2016, 11:06
Nintendo a arrêté de les faire, tout simplement. Il y a un autre moyen de gagner des coquillages maintenant je crois.
Dans ce petit espace entre la mort et la vie, c'est là qu'on se sent le plus vivant.
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par Tortipouss 11 » dim. 06 nov. 2016, 14:13
C'est dommage, c'était pourtant une bonne idée... A mon avis, ils ont déçu pas mal de gens.
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par Gamma » dim. 06 nov. 2016, 15:32
Victor m a écrit :C'est dommage, c'était pourtant une bonne idée... A mon avis, ils ont déçu pas mal de gens.
Moi en premier en effet. Même si je ne pouvais plus jouer au jeu à cause de mon gamepad qui ne fonctionne plus...
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Last Dream
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par Last Dream » dim. 06 nov. 2016, 19:44
Colrin a écrit :Il y a un autre moyen de gagner des coquillages maintenant je crois.
Charbitre en donne maintenant
C'est sûr, pour faire avaler une idée, par toutes les méthodes possibles, ils sont là, mais pour appliquer cette même idée, ya personne.
et Trans Rights, bien évidemment
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par Misdre » sam. 07 janv. 2017, 21:16
Il y a encore des joueurs de Splatoon ? je m'y suis mis le mois dernier. J'ai loupé toutes les Splatfest, j'aurais bien aimé que Nintendo continue, mais je suppose qu'ils les feront sur Nintendo Switch maintenant...
Et vous avez des Amiibo Splatoon ?
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par Riku » dim. 08 janv. 2017, 01:17
Misdre a écrit :Il y a encore des joueurs de Splatoon ? je m'y suis mis le mois dernier. J'ai loupé toutes les Splatfest, j'aurais bien aimé que Nintendo continue, mais je suppose qu'ils les feront sur Nintendo Switch maintenant...
Et vous avez des Amiibo Splatoon ?
Yep, moi, j'y joue toujours !
Pas souvent, par contre.
Niveau amiibo, je les ai tous, sauf les versions recolorées.
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par Misdre » dim. 08 janv. 2017, 02:19
J'ai fait une heure (un peu plus ?) de jeu avec Mewtwo_Ex ce soir, c'était sympa ! je me fais défoncer par les rouleaux, mais c'est comme ça qu'on apprend
j'ai aussi un peu de mal à prendre le réflexe de l'attaque spéciale...
J'ai acheté les Amiibo Ayo et Oly
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par Mewtwo Ex » dim. 08 janv. 2017, 03:07
Je me souvenais pas que le rouleau tesla avait une si grande portée, on a souffert
Partagez vos connaissances, contribuez à l'encyclopédie !
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par Last Dream » dim. 08 janv. 2017, 09:58
Faudrait que je my remettes, ça fait un an que j'ai le jeu et j'ai pas passé le niveau 20
C'est sûr, pour faire avaler une idée, par toutes les méthodes possibles, ils sont là, mais pour appliquer cette même idée, ya personne.
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par monocram » dim. 08 janv. 2017, 13:56
J'y joue moins mais je maintiens...
J'ai reçu il n'y a pas longtemps, l'amiibo d'Ayo (
Je voulais Oly :'( )...
Mais bon... C'est vraiment dommage qu'il n'y ait plus aucune nouvelle arme et Splatfest... Vraiment dommage.
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par Misdre » dim. 08 janv. 2017, 15:13
Dites-moi... on est invincible quand on est en Kraken ?
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par monocram » dim. 08 janv. 2017, 15:34
Misdre a écrit :Dites-moi... on est invincible quand on est en Kraken ?
Oui sauf si on tombe. Cela dit, le fait de tirer sur un Kraken le repousse...
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par Misdre » dim. 08 janv. 2017, 16:00
Du coup le Kraken me semble strictement supérieur à la bulle d'invincibilité, je ne vois pas trop pourquoi on la prendrait si on dispose du Kraken
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par PrismiCollec » dim. 08 janv. 2017, 16:06
Misdre a écrit :Du coup le Kraken me semble strictement supérieur à la bulle d'invincibilité, je ne vois pas trop pourquoi on la prendrait si on dispose du Kraken
Je crois que la bulle d'invincibilité dure plus longtemps que le Kraken ! (mais je suis absolument pas sûr de ça, il faudrait une confirmation)
Et aussi, elle a l'avantage de pouvoir se transmettre aux alliés avec un contact.
ouchie
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par monocram » dim. 08 janv. 2017, 16:34
PrismiCollec a écrit :Misdre a écrit :Du coup le Kraken me semble strictement supérieur à la bulle d'invincibilité, je ne vois pas trop pourquoi on la prendrait si on dispose du Kraken
Je crois que la bulle d'invincibilité dure plus longtemps que le Kraken ! (mais je suis absolument pas sûr de ça, il faudrait une confirmation)
Et aussi, elle a l'avantage de pouvoir se transmettre aux alliés avec un contact.
En effet, de ce que j'ai pu entendre, le Kraken a perdu de son temps d'effet au fil des nombreuses mises à jour. Cela dit, la Bulle n'empêche pas d'attaquer. Pour moi, la Bulle comme le Kraken sont tout aussi bien l'un que l'autre puisque le lanceur est protégé tout en étant offensif. Les deux bonus partagent le même désavantage à savoir être repoussé au moindre coup. La seule différence c'est que le Kraken ne peut agir que s'il y a contact avec l'adversaire contrairement au support de la Bulle qui n'empêche aucunement la peinture de la traverser et de toucher l'adversaire à une bonne portée.
J'ai souvent vu des joueurs associant le Liquidateur Junior (qui a une Bulle d'invincibilité) avec des vêtements permettant de remplir la jauge spéciale rapidement et d'autres permettant d'augmenter la durée de l'effet spécial une fois activé. En gros, ces joueurs ont accès rapidement à leur Bulle et peuvent en profiter pendant un plus long moment en plus de la partager avec l'équipe... De même, certains de ces joueurs prennent aussi des vêtements augmentant la vitesse de déplacements sous forme humaine (si je me souviens bien )...
Voilà. Personnellement, je suis un grand amateur du Kraken mais je dois avouer que la Bulle est tout à fait merveilleuse.
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par Misdre » mar. 10 janv. 2017, 01:29
Intéressant. Je n'ai a priori jamais utilisé le partage de bulle d'invincibilité, j'essaierai dans la semaine. Pour l'instant je ne regarde pas trop les bonus, j'essaie surtout d'avoir un feeling pour chaque type d'arme. Je viens de passer au rouleau, je croyais pouvoir simplement rouler sur les gens pour les éliminer mais ça n'a pas l'air de bien fonctionner... je n'ai joué que deux parties avec cela dit.
J'ai aussi découvert qu'on pouvait parler à Charbitre pour gagner de l'or et des coquillages en fonction de son rang (merci Mewtwo_Ex !), j'ai obtenu mon premier coquillage. Je ne sais pas encore quoi en faire mais ça viendra assez vite.
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par Misdre » sam. 14 janv. 2017, 01:02
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