![Image](http://img.xooimage.com/files110/a/e/e/affiche-fatal-hal...2018_web-5534230.png)
![Image](http://img.xooimage.com/files110/c/7/9/affiche-fatal-hal...n2018_qr-5534259.png)
Toutes les modalités ainsi que le règlement du tournoi sont présents ci-dessous.
Si jamais vous vous posez d'autres questions n'hésitez pas à nous contacter sur la page Facebook de notre association : Fatal Poké La Team ou postez simplement votre question sur le topic de notre tournoi, à ce lien.
Le Fatal Halloween est un tournoi autorisant seulement une liste de Pokémon qui représentent le mieux Halloween.
Arriverez-vous à avoir l'équipe qui fera le plus peur à vos adversaires et ainsi remporter le tournoi ?
- Date et heure :
Ouverture des inscriptions à 16h et début du tournoi dans la foulée.
- Lieu :
7 rue de l'éperon
86000 POITIERS
- Tarif :
8 euros pour les adhérents de l'association Fatal Poké (une consommation sans alcool vous sera offerte sur place)
- Pré-Inscriptions :
Il vous faudra préciser votre pseudo, votre ville ainsi que votre âge.
Les mineurs de moins de 16 ans devront être accompagnés d'un adulte durant toute la durée du tournoi.
- Lots :
Distribution d'un Lougaroc (forme nocturne) shiny stratégique pour chaque personne.
- Prérequis :
Vous devez avoir préparé une équipe de 6 Pokémon selon les règles ci-dessous.
Votre équipe ne pourra pas être modifiée et restera donc inchangée durant la durée de l'événement.
Les objets tenus par vos Pokémon ne pourront pas être changés non plus.
- Format du Tournoi :
C'est un format spécial Halloween où seuls les Pokémon de la liste prédéfinie par les organisateurs ainsi que leurs pré-évolutions sont acceptés.
- Déroulement du tournoi :
- Le placement des joueurs sera effectué grâce à un tirage au sort au début du tournoi.
- Il se peut que vous soyez un nombre impair de joueurs, si tel est le cas, la place vacante sera occupée par un des organisateurs, régi par les mêmes règles que vous, de manière à ce qu'il n'y ait aucune entrave au tournoi et à ce que le tournoi soit équitable pour tous.
- Les phases qualificatives se feront en trois matchs de poule et seuls les 2 premiers de chaque poule seront qualifiés pour les phases finales.
- Les phases finales quand à elles seront éliminatoires.
En dernier ressort, les décisions des organisateurs primeront sur le règlement du tournoi ! (Uniquement pour la bonne marche de celui-ci et toujours par souci égalitaire.)
- Règlement du tournoi :
Toute personne ayant un ou plusieurs Pokémon créés de manière inhabituelle (action replay, powersave...) ou ayant une attaque non naturelle se verra disqualifiée d'office.
- Les clauses :
• « Nickname Clause » : Vous ne pouvez pas donner le même surnom à plusieurs Pokémon.
• « Wrong name Clause » : Vous ne pouvez pas nommer un Pokémon avec le nom d'un autre Pokémon.
• « Sleep Clause » : Cette règle empêche d’endormir deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire suite à vos attaques (Spore, Berceuse, etc…). Si par mégarde vous en endormez deux malgré cette clause, vous serez contraint de changer de Pokémon jusqu’au réveil d’un des Pokémon. (Les Pokémon endormis en utilisant Repos ne comptent pas dans cette clause.)
• « Freeze Clause » : Similaire à la « Sleep Clause », cette règle empêche de geler deux Pokémon non-KO ou plus de votre adversaire. La sanction est la même si vous en gelez deux par mégarde : switchez jusqu’au dégel d’un Pokémon.
• « KO Clause » : Cette clause ne s’applique que quand il reste un seul Pokémon par équipe.
- Si un des deux Pokémon lance Destruction, Explosion, Prélèvement du Destin ou Tout ou Rien, son Dresseur perd le match, même en cas de double KO. (Self-KO Clause)
- Si un des deux Pokémon lance Damoclès, Électacle, Boutefeu, Bélier, Sacrifice, Rapace, Martobois, Fracass'Tête, Lutte, Peignée ou Éclair Fou ou si le Pokémon tient une orbe vie, son dresseur gagne le match si les deux Pokemon sont KO.
- Si les deux Pokémon sont mis KO par un effet de climat, (comme Tempête de sable ou Grêle) le dresseur dont le Pokémon tombe KO le dernier gagne le match. Cela fonctionne aussi avec l’attaque Requiem.
- Si le talent du Pokémon (Peau Dure, Boom Final, Suintement, Épine de Fer) ou un objet tenu (Casque Brut…) entraine un double KO, le dresseur qui possède le Pokémon avec ce talent ou cet objet gagne le match.
• « Item Clause » : Il est interdit d’avoir deux objets identiques dans son équipe.
- Les capacités interdites
• Les capacités altérant la précision ou l’esquive des Pokémon : Lilliput, Reflet, etc…
- Les objets interdits
• Croc Rasoir (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
• Encens Doux (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
• Griffe Rasoir (Tenu, augmente le taux de coups critiques.)
• Lentilscope (Tenu, augmente le taux de coups critiques.)
• Poudre Claire (Tenu, baisse la précision de l’ennemi.)
• Roche Royale (Tenu, permet parfois d’apeurer l’ennemi en attaquant.)
• Vive Griffe (Tenu, permet parfois d’attaquer en premier.)
• Ectoplasmite (Méga évolution d'Ectoplasma interdite)
- Liste des Pokémon autorisés par ordre de pokédex
- A prévoir obligatoirement pour chaque joueur :
Une version Ultra Soleil ou Ultra Lune de Pokémon
Un chargeur de batterie
Votre équipe de 6 Pokémon pour le tournoi
La PAF (tarif du tournoi)
En espérant vous voir nombreux !