Equipe pokémon sur ultra-soleil
Modérateur : Modérateurs section JV
- Ectoplasma 0174
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Equipe pokémon sur ultra-soleil
Bonjour je voudrai avoir un avis sur une équipe pokémon que j'ai imaginé sur ultra-soleil:
_ Archéduc
_Laggron
_ectoplasma
_Torterra
_Pingoléon
_Gallame
Si quelqu'un pourrait me dire ce qu'il en pense cela serait sympa merci
_ Archéduc
_Laggron
_ectoplasma
_Torterra
_Pingoléon
_Gallame
Si quelqu'un pourrait me dire ce qu'il en pense cela serait sympa merci
- yoshivert555
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Re: Equipe pokémon sur ultra-soleil
Tu mets les pokémons que tu veux dans ton équipe. Tu mets tes pokémons préférés. Si tu pouvais me dire quelles attaques ils ont, je pourrais t'aider, mais là, ce n'est que l'affaire des goûts du dresseur.
Longue vie à Libégon, longue vie à Groudon, et longue vie aux extraterrestres mi-asticot, mi-Groudon qui nous épient avec des télescopes géants depuis Dessyrithan pour nous voler notre fromage et nos encyclopédies sur Minecraft.
- Ectoplasma 0174
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Re: Equipe pokémon sur ultra-soleil
Je vois donc voici leurs attaques:
_Archéduc: hantise, tisse ombre, lame-feuille et rapace
_Laggron: séisme, éboulement, cascade, et laser glace
_Ectoplasma: vibrobscur, psyko, éclat magique et bomb beurk
_Torterra: machouille, malédiction, martobois, et séisme
_Pingoléon: saumure, bec vrille, laser glace, et luminocanon
_Gallame: coupe psyko, close combat, tranche-nuit, et plaie-croix
j'ai essayé de mettre des attaque qui puisse contrer presque tous les types qu'est ce que tu en pense?
_Archéduc: hantise, tisse ombre, lame-feuille et rapace
_Laggron: séisme, éboulement, cascade, et laser glace
_Ectoplasma: vibrobscur, psyko, éclat magique et bomb beurk
_Torterra: machouille, malédiction, martobois, et séisme
_Pingoléon: saumure, bec vrille, laser glace, et luminocanon
_Gallame: coupe psyko, close combat, tranche-nuit, et plaie-croix
j'ai essayé de mettre des attaque qui puisse contrer presque tous les types qu'est ce que tu en pense?
- Lycanrok
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Re: Equipe pokémon sur ultra-soleil
Malédiction sur Torterra, je pense pas que ça soit un bon matchup.
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- yoshivert555
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Re: Equipe pokémon sur ultra-soleil
Hantise, c'est pas si super, ça fait en moyenne 40 dégâts. Ce qui serait bien sur un archéduc, c'est danse-lames (par CT)
Regarde dans les CT, tente de les collectionner (regarde sur poképédia). Il y a plein d'attaques super, comme danse-lames et exploforce. Je trouve que tous tes sets sont utilisables, mais si tu remplaçais Vibrobscur par ball'ombre, ce serait bien meilleur.
Regarde dans les CT, tente de les collectionner (regarde sur poképédia). Il y a plein d'attaques super, comme danse-lames et exploforce. Je trouve que tous tes sets sont utilisables, mais si tu remplaçais Vibrobscur par ball'ombre, ce serait bien meilleur.
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- Lycanrok
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Re: Equipe pokémon sur ultra-soleil
Enfin, Danse-Lames ça te gâche un tour sans attaquer. Et tu peux perdre le bonus d'attaque si l'adversaire peut.
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- Ectoplasma 0174
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Re: Equipe pokémon sur ultra-soleil
Pourtant pour hantise elle a une puissance de 90 et une précision 100% et pour Toterra changer malédiction pour protection serait plus judicieux.
(mais quand même malédiction baisse d'un niveau la vitesse monte l'attaque et la défense ce qui est pour les stat de Torterra)
(mais quand même malédiction baisse d'un niveau la vitesse monte l'attaque et la défense ce qui est pour les stat de Torterra)
- yoshivert555
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Re: Equipe pokémon sur ultra-soleil
Danse-lames, c'est une merveille. Tu perds un tour d'attaque, mais tu va taper deux fois plus fort jusqu'au KO/switch. C'est une merveille en stratégie. Les seuls hics sont les attaques Annule-Stat comme Buée Noire et les attaques qui font switcher de force comme cyclone ou draco-queue. Mais franchement, se priver d'un boost aussi fort pour des attaques aussi peu communes serait une erreur. Mais il serait bien de noter quels pokémon peuvent utiliser ces attaques pour éviter les mauvaises surprises.
Hantise, ça a bien la puissance et la précision que tu viens de noter. Mais ça n'attaque qu'un tour sur deux. (90 + 0)/2=45, donc 45 de puissance moyenne. Tu ferais plus de dégâts avec tranche-herbe. Et si tu mets malédiction sur torterra, tu peux bien mettre danse-lames sur archéduc.
Hantise, ça a bien la puissance et la précision que tu viens de noter. Mais ça n'attaque qu'un tour sur deux. (90 + 0)/2=45, donc 45 de puissance moyenne. Tu ferais plus de dégâts avec tranche-herbe. Et si tu mets malédiction sur torterra, tu peux bien mettre danse-lames sur archéduc.
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