Le risque, c'est quand un Pokémon adverse a une attaque de type Feu !
![Langue :p](./images/smilies/tung.gif)
Édit : Je suis prêt à me faire taper sur Showdown! en Anything Goes G7 ou en Random Battle ! Si vous êtes intéressés, envoyez-moi un MP !
![sourire :^^:](./images/smilies/sourire.png)
Modérateur : Modérateurs section JV
Le risque, c'est quand un Pokémon adverse a une attaque de type Feu !
C'est encore mieux avec un Morphéo !valapfire a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 01:17Je pensais l'utiliser surtout sur les types eau. Très peu d'entre eux ont des attaques feu.
Zénith diminue les attaques eau.
Ou face au types plante :
Zénith = Ball météo type feu, puissance 150. (50+50 car sous un climat particulier, *1.5 grâce à l'effet de Zénith).
+ double résistance aux attaques plante.
Déjà, avant de parler, faut tester !Graham a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 03:12C'est exactement le genre de chose qui marche sur le papier... Mais c'est tout. x)
Morpheo se fera arrêter par beaucoup trop de Pokémon pour que ça marche, et je parle même pas de la probabilité infime de tomber contre un ennemi quadruplément (ça se dit probablement pas) faible à Ball' Météo.![]()
Je pense que Graham parle en connaisseur. J'ai été témoin de beaucoup de combats avec Morphéo. Il est vrai qu'il arrive à se débrouiller mais il ne faut pas baser tout un travail dessus. De même, se concentrer uniquement sur Ball'Météo en lui donnant un Charbon est dangereux. Il est vrai que la puissance suit mais... Les autres capacités de Morphéo méritent pourtant elles aussi un boost. Je parle notamment de Lance-Soleil qui lui permettra de passer les types Eau, ce que Morphéo n'atteint pas avec Ball'Météo sous le soleil. Mais même sous la pluie. Une Eau Mystique avantage trop Ball'Météo alors que Morphéo peut aussi améliorer Vent Violent et Fatal-Foudre. Et puis, si la météo n'est pas placée, les deux objets et les capacités ne te serviront à rien. Personnellement, j'encourage plutôt l'Orbe Vie (peu importe la perte de PV, il ne tiendra pas longtemps sur le terrain) ou la Normazélite qui changera Ball'Météo en Capacité-Z d'un type pareil à celui de la météo.Evolimiqui a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 03:45Déjà, avant de parler, faut tester !Graham a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 03:12C'est exactement le genre de chose qui marche sur le papier... Mais c'est tout. x)
Morpheo se fera arrêter par beaucoup trop de Pokémon pour que ça marche, et je parle même pas de la probabilité infime de tomber contre un ennemi quadruplément (ça se dit probablement pas) faible à Ball' Météo.![]()
Et puis, des quadruplement sensibles, 'y en a à la pelle : Noacier, Blizzaroi, ou Cizayox, côté Feu, et, côté Eau, Grolem,Volcaropod, etc.
Et puis, si on veut pas que son Morphéo décède, c'est à nous de se débrouiller tous seuls comme des grands, hein !![]()
Je n'ai pas dit le contraire, pour les autres attaques. Sans oublier, mes Morphéo s'en sortaient plutôt bien, en combat sur console... Faudra que je les retrouve, d'ailleurs. Si je les retrouve... Sinon, placer un Feunard Sécheresse avec une Roche Chaude ou un Tarpaud Crachin avec une Roche Humide avant un Morphéo pourrait s'avérer être une bonne idée !monocram a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 10:39Je pense que Graham parle en connaisseur. J'ai été témoin de beaucoup de combats avec Morphéo. Il est vrai qu'il arrive à se débrouiller mais il ne faut pas baser tout un travail dessus. De même, se concentrer uniquement sur Ball'Météo en lui donnant un Charbon est dangereux. Il est vrai que la puissance suit mais... Les autres capacités de Morphéo méritent pourtant elles aussi un boost. Je parle notamment de Lance-Soleil qui lui permettra de passer les types Eau, ce que Morphéo n'atteint pas avec Ball'Météo sous le soleil. Mais même sous la pluie. Une Eau Mystique avantage trop Ball'Météo alors que Morphéo peut aussi améliorer Vent Violent et Fatal-Foudre. Et puis, si la météo n'est pas placée, les deux objets et les capacités ne te serviront à rien. Personnellement, j'encourage plutôt l'Orbe Vie (peu importe la perte de PV, il ne tiendra pas longtemps sur le terrain) ou la Normazélite qui changera Ball'Météo en Capacité-Z d'un type pareil à celui de la météo.Evolimiqui a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 03:45Déjà, avant de parler, faut tester !Graham a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 03:12C'est exactement le genre de chose qui marche sur le papier... Mais c'est tout. x)
Morpheo se fera arrêter par beaucoup trop de Pokémon pour que ça marche, et je parle même pas de la probabilité infime de tomber contre un ennemi quadruplément (ça se dit probablement pas) faible à Ball' Météo.![]()
Et puis, des quadruplement sensibles, 'y en a à la pelle : Noacier, Blizzaroi, ou Cizayox, côté Feu, et, côté Eau, Grolem,Volcaropod, etc.
Et puis, si on veut pas que son Morphéo décède, c'est à nous de se débrouiller tous seuls comme des grands, hein !![]()
D'ailleurs, Lance-Soleil, Vent Violent et Fatal Foudre ne seront jamais des attaques STAB pour Morphéo. Même si leurs puissances de base sont intéressantes, Morphéo et ses statistiques trop moyennes auront de mal à tenir.
Maintenant, cela n'exclut pas le fait, qu'une fois joué, il peut faire de gros dégâts malgré tout. Mais ensuite, ses statistiques reviennent à la surface et il tombe...
Un Pokémon intéressant à jouer... Il lui manque une évolution, selon moi.
Et bien, les équipes contenant Morphéo sont souvent composées de ces Pokémon. Mais (car il y a toujours un "mais"), il ne faut pas être complètement dépendant de la météo. En d'autres termes, il faut toujours avoir un plan B, une carte de dernier recours, un atout dans sa manche. Vendre une illusion et la briser pour gagner.Evolimiqui a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 12:30Je n'ai pas dit le contraire, pour les autres attaques. Sans oublier, mes Morphéo s'en sortaient plutôt bien, en combat sur console... Faudra que je les retrouve, d'ailleurs. Si je les retrouve... Sinon, placer un Feunard Sécheresse avec une Roche Chaude ou un Tarpaud Crachin avec une Roche Humide avant un Morphéo pourrait s'avérer être une bonne idée !monocram a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 10:39Je pense que Graham parle en connaisseur. J'ai été témoin de beaucoup de combats avec Morphéo. Il est vrai qu'il arrive à se débrouiller mais il ne faut pas baser tout un travail dessus. De même, se concentrer uniquement sur Ball'Météo en lui donnant un Charbon est dangereux. Il est vrai que la puissance suit mais... Les autres capacités de Morphéo méritent pourtant elles aussi un boost. Je parle notamment de Lance-Soleil qui lui permettra de passer les types Eau, ce que Morphéo n'atteint pas avec Ball'Météo sous le soleil. Mais même sous la pluie. Une Eau Mystique avantage trop Ball'Météo alors que Morphéo peut aussi améliorer Vent Violent et Fatal-Foudre. Et puis, si la météo n'est pas placée, les deux objets et les capacités ne te serviront à rien. Personnellement, j'encourage plutôt l'Orbe Vie (peu importe la perte de PV, il ne tiendra pas longtemps sur le terrain) ou la Normazélite qui changera Ball'Météo en Capacité-Z d'un type pareil à celui de la météo.Evolimiqui a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 03:45
Déjà, avant de parler, faut tester !
Et puis, des quadruplement sensibles, 'y en a à la pelle : Noacier, Blizzaroi, ou Cizayox, côté Feu, et, côté Eau, Grolem,Volcaropod, etc.
Et puis, si on veut pas que son Morphéo décède, c'est à nous de se débrouiller tous seuls comme des grands, hein !![]()
D'ailleurs, Lance-Soleil, Vent Violent et Fatal Foudre ne seront jamais des attaques STAB pour Morphéo. Même si leurs puissances de base sont intéressantes, Morphéo et ses statistiques trop moyennes auront de mal à tenir.
Maintenant, cela n'exclut pas le fait, qu'une fois joué, il peut faire de gros dégâts malgré tout. Mais ensuite, ses statistiques reviennent à la surface et il tombe...
Un Pokémon intéressant à jouer... Il lui manque une évolution, selon moi.
Un Zoroark ?monocram a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 12:35Et bien, les équipes contenant Morphéo sont souvent composées de ces Pokémon. Mais (car il y a toujours un "mais"), il ne faut pas être complètement dépendant de la météo. En d'autres termes, il faut toujours avoir un plan B, une carte de dernier recours, un atout dans sa manche. Vendre une illusion et la briser pour gagner.Evolimiqui a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 12:30Je n'ai pas dit le contraire, pour les autres attaques. Sans oublier, mes Morphéo s'en sortaient plutôt bien, en combat sur console... Faudra que je les retrouve, d'ailleurs. Si je les retrouve... Sinon, placer un Feunard Sécheresse avec une Roche Chaude ou un Tarpaud Crachin avec une Roche Humide avant un Morphéo pourrait s'avérer être une bonne idée !monocram a écrit : ↑mer. 09 août 2017, 10:39
Je pense que Graham parle en connaisseur. J'ai été témoin de beaucoup de combats avec Morphéo. Il est vrai qu'il arrive à se débrouiller mais il ne faut pas baser tout un travail dessus. De même, se concentrer uniquement sur Ball'Météo en lui donnant un Charbon est dangereux. Il est vrai que la puissance suit mais... Les autres capacités de Morphéo méritent pourtant elles aussi un boost. Je parle notamment de Lance-Soleil qui lui permettra de passer les types Eau, ce que Morphéo n'atteint pas avec Ball'Météo sous le soleil. Mais même sous la pluie. Une Eau Mystique avantage trop Ball'Météo alors que Morphéo peut aussi améliorer Vent Violent et Fatal-Foudre. Et puis, si la météo n'est pas placée, les deux objets et les capacités ne te serviront à rien. Personnellement, j'encourage plutôt l'Orbe Vie (peu importe la perte de PV, il ne tiendra pas longtemps sur le terrain) ou la Normazélite qui changera Ball'Météo en Capacité-Z d'un type pareil à celui de la météo.
D'ailleurs, Lance-Soleil, Vent Violent et Fatal Foudre ne seront jamais des attaques STAB pour Morphéo. Même si leurs puissances de base sont intéressantes, Morphéo et ses statistiques trop moyennes auront de mal à tenir.
Maintenant, cela n'exclut pas le fait, qu'une fois joué, il peut faire de gros dégâts malgré tout. Mais ensuite, ses statistiques reviennent à la surface et il tombe...
Un Pokémon intéressant à jouer... Il lui manque une évolution, selon moi.
C'est pas faux !
Tutafeh... Et puis, ces temps-ci, il y a eu beaucoup de Feunard d'Alola Alerte Neige et Voile Aurore... Un soutien énorme qui peut décider de l'avantage en début de combat.
C'est au stratège qu'appartient cette décision ;)valapfire a écrit : ↑ven. 11 août 2017, 05:04C'est pour cela qu'à mon avis il est plus intéressant d'avoir 1 Morphéo pour chaque climat, par exemple
Morphéo : Danse pluie, Ball Météo, vent violent, Fatal Foudre (il reste complet).
Ou Zénith, Ball Météo, Lance Soleil, Reflet ou Flash (pour esquiver le plus d'attaques possibles - mauvaise défense)
Le Yanmega d'Aaron y arrive très bien, trop bien.monocram a écrit : ↑ven. 11 août 2017, 10:08C'est au stratège qu'appartient cette décision ;)valapfire a écrit : ↑ven. 11 août 2017, 05:04C'est pour cela qu'à mon avis il est plus intéressant d'avoir 1 Morphéo pour chaque climat, par exemple
Morphéo : Danse pluie, Ball Météo, vent violent, Fatal Foudre (il reste complet).
Ou Zénith, Ball Météo, Lance Soleil, Reflet ou Flash (pour esquiver le plus d'attaques possibles - mauvaise défense)
S'il juge qu'un seul Morphéo suffit, il n'ira pas s'embêter avec un autre. Mais s'il en préfère deux, il cherchera de bons sets pour les accomoder aux combats. Par contre, Flash et Reflet, c'est original mais bon, je me demande s'il aura le temps de se placer avec. En combat, les montées et baisses d'esquive ou de précision ne sont pas toujours d'excellentes idées.
Oui mais là, c'est différent. C'est un PNJ qui ne fait que jouer un Pokémon comme il est programmé pour l'être. Et puis, on peut faire de bien meilleures choses avec des Yanmega. Rien que son talent Turbo est très utile en combat... Il n'a pas forcément besoin de Reflet. Maintenant, rien ne coûte d'essayer pour voir si c'est viable mais quand on sait qu'il y a mieux...valapfire a écrit : ↑sam. 12 août 2017, 12:27Le Yanmega d'Aaron y arrive très bien, trop bien.monocram a écrit : ↑ven. 11 août 2017, 10:08C'est au stratège qu'appartient cette décision ;)valapfire a écrit : ↑ven. 11 août 2017, 05:04C'est pour cela qu'à mon avis il est plus intéressant d'avoir 1 Morphéo pour chaque climat, par exemple
Morphéo : Danse pluie, Ball Météo, vent violent, Fatal Foudre (il reste complet).
Ou Zénith, Ball Météo, Lance Soleil, Reflet ou Flash (pour esquiver le plus d'attaques possibles - mauvaise défense)
S'il juge qu'un seul Morphéo suffit, il n'ira pas s'embêter avec un autre. Mais s'il en préfère deux, il cherchera de bons sets pour les accomoder aux combats. Par contre, Flash et Reflet, c'est original mais bon, je me demande s'il aura le temps de se placer avec. En combat, les montées et baisses d'esquive ou de précision ne sont pas toujours d'excellentes idées.
Même chose de mon côté. Morphéo était un excellent support pour Floramantis. Cela dit, j'ai très vite agi en conséquence. Étant tombé sur un Tritox Modeste au Parc Volcanique, disons que je ne me suis pas gêné de faire passer Flammèche à Pyro-Explosion Cataclysmique
Sinon, il y a toujours l'option Flamiaou ! Moi aussi, j'ai utilisé une belle Pyrozélite !monocram a écrit : ↑dim. 13 août 2017, 11:44Même chose de mon côté. Morphéo était un excellent support pour Floramantis. Cela dit, j'ai très vite agi en conséquence. Étant tombé sur un Tritox Modeste au Parc Volcanique, disons que je ne me suis pas gêné de faire passer Flammèche à Pyro-Explosion Cataclysmique![]()
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 63 invités