[Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

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Asdrubael
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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Asdrubael » mer. 04 févr. 2015, 09:14

Ulysse a écrit :La DA ? C'est quoi ?
Le Dessin Animé, je crois.
Félinferno/Lougaroc/Ossatueur/Magnézone/Crabagarre/Bazoucan
57 % du Pokédex d'Alola
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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Ulysse » mer. 04 févr. 2015, 09:25

Ah ok ! Merci !! :^^:
23:55

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Claerina » mer. 04 févr. 2015, 17:12

Oui, c'est ça. Pardon si ce n'était pas très clair! ^^"
Pas d'idées de signature.

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Braviaggron » jeu. 05 févr. 2015, 22:15

Ulysse a écrit :Il y a d’autres Trios !! ;)
(Et comme je n’ai que ça à faire, je vais tous les citer ! Merci qui ?.. Merci tonton Ulysse !!)

1. Feu-Plante-Eau.
2. Dark-Psy-Combat.
3. Acier-Fée-Combat.

Plus dûr: Poison>Fée>Dark>Spectre>Psy.
J'ai aussi trouvé: Feu - Acier - Roche
Je suis juste un nomade entre régions Pokémon, et entre mondes également.

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Ulysse » ven. 06 févr. 2015, 20:29

Braviaggron a écrit :
Ulysse a écrit :Il y a d’autres Trios !! ;)
(Et comme je n’ai que ça à faire, je vais tous les citer ! Merci qui ?.. Merci tonton Ulysse !!)

1. Feu-Plante-Eau.
2. Dark-Psy-Combat.
3. Acier-Fée-Combat.

Plus dûr: Poison>Fée>Dark>Spectre>Psy.
J'ai aussi trouvé: Feu - Acier - Roche
Ouais bien !
23:55

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Braviaggron » ven. 06 févr. 2015, 22:13

Pour revenir aux problèmes de statuts. Ça serait bien si les animations du poison normal et du poison grave étaient différents, genre, de simples bulles violettes pour le normal et pour le grave, en plus des bulles, viendrait s'ajouter de la vapeur violette venant du Pokémon, pour justement montrer que ça empire.
Ulysse a écrit : 2. Dark-Psy-Combat.
3. Acier-Fée-Combat.
Je viens de me rendre compte que le 3 ne va pas: le type acier est d'efficacité normale sur le combat, alors que le type avantagé devrait être résistant face au type désavantagé.
Pour le 2, le type Ténèbres est immunisé face au Psy alors que voilà, mais je vais pas en faire tout un plat.
Je suis juste un nomade entre régions Pokémon, et entre mondes également.

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Ulysse » ven. 06 févr. 2015, 23:09

Braviaggron a écrit :Pour revenir aux problèmes de statuts. Ça serait bien si les animations du poison normal et du poison grave étaient différents, genre, de simples bulles violettes pour le normal et pour le grave, en plus des bulles, viendrait s'ajouter de la vapeur violette venant du Pokémon, pour justement montrer que ça empire.
Ulysse a écrit : 2. Dark-Psy-Combat.
3. Acier-Fée-Combat.
Je viens de me rendre compte que le 3 ne va pas: le type acier est d'efficacité normale sur le combat, alors que le type avantagé devrait être résistant face au type désavantagé.
Pour le 2, le type Ténèbres est immunisé face au Psy alors que voilà, mais je vais pas en faire tout un plat.
Ah oui ... C'est vrai ça ^^'
Mais bon, c'est marrant quand même ^^
C'est quoi différence des deux poisons ?
23:55

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Oreon » ven. 06 févr. 2015, 23:14

Ulysse a écrit :C'est quoi différence des deux poisons ?
Il faut savoir qu'il y a deux niveaux d'empoisonnement :
  • Le normal (pour toutes les attaques Poison a effet secondaire et les Pics Toxik fois 1, et talent) ;
  • Le grave (pour Toxik et les Pics Toxik fois 2) ;
La différence réside dans le fait que le premier inflige des dégâts réguliers en fin de tour, tandis que le second inflige des dégâts de plus en plus croissants en fin de tour (et la croissance revient a la base quand switch). ^^
Le légendaire Oreon n'est plus actif, mais il aura toujours une place dans les annales de ce forum. 8)

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Ulysse » ven. 06 févr. 2015, 23:18

Oreon a écrit :
Ulysse a écrit :C'est quoi différence des deux poisons ?
Il faut savoir qu'il y a deux niveaux d'empoisonnement :
  • Le normal (pour toutes les attaques Poison a effet secondaire et les Pics Toxik fois 1, et talent) ;
  • Le grave (pour Toxik et les Pics Toxik fois 2) ;
La différence réside dans le fait que le premier inflige des dégâts réguliers en fin de tour, tandis que le second inflige des dégâts de plus en plus croissants en fin de tour (et la croissance revient a la base quand switch). ^^
Ah ... OK merci !! Je savais pas ^^ :^^: ^^
23:55

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Message par Braviaggron » ven. 06 févr. 2015, 23:56

Oreon a écrit :
  • Le grave (pour Toxik et les Pics Toxik fois 2)
Et Crochetvenin. :3

Ce que je voudrais de moins c'est qu'ils arrêtent les spams de Guérison, c'était bien dans la 4 et la 5G : ils utilisent une Guérison une seule fois et en réutilisent pour le dernier Pokémon.
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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Andy le Voyageur » sam. 07 févr. 2015, 01:08

Braviaggron a écrit :Ce que je voudrais de moins c'est qu'ils arrêtent les spams de Guérison, c'était bien dans la 4 et la 5G : ils utilisent une Guérison une seule fois et en réutilisent pour le dernier Pokémon.
La ligue et certains dresseurs ? Oui, parce que quand tu est a deux doigts de battre le pokemon et bah le gars il le guérit et c'est hyper énervant.

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Message par Tortipouss 11 » sam. 07 févr. 2015, 09:23

Ulysse a écrit :
Oreon a écrit :
Ulysse a écrit :C'est quoi différence des deux poisons ?
Il faut savoir qu'il y a deux niveaux d'empoisonnement :
  • Le normal (pour toutes les attaques Poison a effet secondaire et les Pics Toxik fois 1, et talent) ;
  • Le grave (pour Toxik et les Pics Toxik fois 2) ;
La différence réside dans le fait que le premier inflige des dégâts réguliers en fin de tour, tandis que le second inflige des dégâts de plus en plus croissants en fin de tour (et la croissance revient a la base quand switch). ^^
Ah ... OK merci !! Je savais pas ^^ :^^: ^^
Aussi on peut s'en rendre compte car quand c'est grave, c'est un violet plus flashy que pour l'empoisonnement normal :^^: .
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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Ulysse » sam. 07 févr. 2015, 09:25

Ah bon ... J’avais jamais vu... Je vais daire attention maintenant ^^
23:55

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Message par Braviaggron » sam. 07 févr. 2015, 09:53

Victor m a écrit : Aussi on peut s'en rendre compte car quand c'est grave, c'est un violet plus flashy que pour l'empoisonnement normal :^^: .
Avec la vapeur siouplait. :3
Andy le Voyageur a écrit :
Braviaggron a écrit :Ce que je voudrais de moins c'est qu'ils arrêtent les spams de Guérison, c'était bien dans la 4 et la 5G : ils utilisent une Guérison une seule fois et en réutilisent pour le dernier Pokémon.
La ligue et certains dresseurs ? Oui, parce que quand tu est a deux doigts de battre le pokemon et bah le gars il le guérit et c'est hyper énervant.
Dans la 6G, ils recommencent le truc de la 3G: tu mets le Pokémon adverse dans le rouge, hop Guérison, tu le remets encore dans le rouge, encore Guérison...
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Message par Andy le Voyageur » sam. 07 févr. 2015, 11:10

Braviaggron a écrit :Dans la 6G, ils recommencent le truc de la 3G: tu mets le Pokémon adverse dans le rouge, hop Guérison, tu le remets encore dans le rouge, encore Guérison...
Raaaah oui c'est soûlant. T'est d'abord content quand t'y est presque et hop déception.

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Message par Braviaggron » sam. 07 févr. 2015, 11:12

Andy le Voyageur a écrit :
Braviaggron a écrit :Dans la 6G, ils recommencent le truc de la 3G: tu mets le Pokémon adverse dans le rouge, hop Guérison, tu le remets encore dans le rouge, encore Guérison...
Raaaah oui c'est soûlant. T'est d'abord content quand t'y est presque et hop déception.
Moi ça m'ennuie plus que ça me déçoit.
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Message par Tortipouss 11 » sam. 07 févr. 2015, 16:44

Surtout avec le tarinorme de Tyméo dans la 6G... il a le talent fermeté et du coup il lui reste un PV, et hop, guérison... /:
Dernière édition par Tortipouss 11 le sam. 07 févr. 2015, 17:57, édité 1 fois.
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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Eliastik » sam. 07 févr. 2015, 16:46

Il a Fermeté comme talent ce Tarinorme, sûrement.
Dernière édition par Eliastik le sam. 07 févr. 2015, 16:46, édité 1 fois.
Une citation de Gardevoir, le bot :y aller draguer des pizzas !
Vous voulez plus d'infos sur le bot de l'IRC #pokepedia Gardevoir ? C'est ici !

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Ulysse » sam. 07 févr. 2015, 16:46

Victor m a écrit :Surtout avec le tarinorme de Tyméo dans la 6G... il a le talent jeusépukoa et du coup il lui reste un PV, et hop, guérison... /:
Bah faut faire "Attaque feu ... Attaque eau ! KO !!"
23:55

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Yuffie » mar. 10 févr. 2015, 16:00

Andy le Voyageur a écrit :
Braviaggron a écrit :Dans la 6G, ils recommencent le truc de la 3G: tu mets le Pokémon adverse dans le rouge, hop Guérison, tu le remets encore dans le rouge, encore Guérison...
Raaaah oui c'est soûlant. T'est d'abord content quand t'y est presque et hop déception.
En même temps ça ajoute du challenge parce que niveau difficulté c'est pas tip-top, ça se ramollit de plus en plus, quand est ce que mes frissons vont revenir lorsque je partais affronter les conseils des 4?!?!ヽ(≧Д≦)ノ
On ne voit bien qu'avec le coeur. L'essentiel est invisible pour les yeux. Saint-Exupéry

At Yuffie's( ・ω・):http://xoxyuffiexox.tumblr.com/

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Message par DjRidoo » mar. 10 févr. 2015, 16:21

Yuffie a écrit :
Andy le Voyageur a écrit :
Braviaggron a écrit :Dans la 6G, ils recommencent le truc de la 3G: tu mets le Pokémon adverse dans le rouge, hop Guérison, tu le remets encore dans le rouge, encore Guérison...
Raaaah oui c'est soûlant. T'est d'abord content quand t'y est presque et hop déception.
En même temps ça ajoute du challenge parce que niveau difficulté c'est pas tip-top, ça se ramollit de plus en plus, quand est ce que mes frissons vont revenir lorsque je partais affronter les conseils des 4?!?!ヽ(≧Д≦)ノ
Je ne peux que confirmer cette phrase, malheureusement. :-S

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par PrismiCollec » mar. 10 févr. 2015, 16:23

Hé puis je ne vois pas la difficulter des Guérison : leur Pokémon sont butés en un seul coup la quasi totalité du temps.
ouchie

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Braviaggron » mar. 10 févr. 2015, 18:52

C'est le quasi qui est le problème.
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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Feuillajaguar » mar. 10 févr. 2015, 20:08

J'avais une super-méga-giga-ultra-idée, mais... Je l'ai perdue ! :(
EDIT: Je vais essayer de la retrouver, mais je n'arrête pas de chercher... Et puis les Guérisons, c'est pas mauvais, le joueur lui-même peut en utiliser plein !

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Re: [Analyse ...] Que voudriez-vous de plus (ou de moins) pour la 7ème génération ?

Message par Eliastik » mar. 10 févr. 2015, 20:16

Ton idée ce serait pas l'utilisation de... Embargo qui bloque l'utilisation d'objets par le dresseur du Pokémon adverse ?
Une citation de Gardevoir, le bot :y aller draguer des pizzas !
Vous voulez plus d'infos sur le bot de l'IRC #pokepedia Gardevoir ? C'est ici !

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