pokémon fangame

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Lycanrok
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Re: pokémon fangame

Message par Lycanrok » sam. 02 mai 2020, 13:55

Un peu comme dans Saint Seiya ? L'horloge du sanctuaire d'Athéna ?
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Re: pokémon fangame

Message par TQI » sam. 02 mai 2020, 17:51

le joueur a une montre, il va a une ville où il y a une arène, il faut qu'il gagne l'arène pour que la montre avance et qu'il puisse continuer l'histoire. ces le badge du jeu en fait
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Message par Alton 1er » sam. 02 mai 2020, 18:43

Ah... C'est juste une montre qui montre ton avancée dans l'histoire principale, c'est ça ?
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Message par TQI » sam. 02 mai 2020, 21:04

oui
voici la nouvelle évolution de arbok nightcobra. ( nightmare+cobra ) de type poison/ténèbres. son nouveaux et signature talent est "ophiophobie"
si nightcobra est envoyer au combat et que son adversaire est d'un type faible au type poison et/ou ténèbres il ne peut pas attaquer.
nightcobra est grand, violet foncé et possède des yeux et un sourire sur sa collerette plus grands et intimidant.
et bonne nouvelle alton 1er gorochu sera présent. pour l'obtenir il faudra gagner trois combats d'affilée avec pikachu.
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Message par Alton 1er » sam. 02 mai 2020, 22:20

Heuu... Merci beaucoup, mais cela voudrait dire que raichu n'existe pas ou que Pikachu doit choisir entre évoluer en raichu ou en gorochu, alors que gorochu était sensé être l'évolution de raichu (et donc être plus puissant que raichu).

Ajouté 3 minutes 16 secondes après :
Sinon tu as réalisé un autre de mes rêves : donner le type ténèbres à arbok, chose qu'il aurait dû obtenir depuis longtemps. En tout cas, ce double type lui confère que deux faiblesses, à savoir le sol et l'insecte.
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Message par TQI » dim. 03 mai 2020, 15:54

mais non. soit tu utilise la pierre foudre sur pikachu pour le faire évoluer en raichu soit tu lui faits gagner trois combats d'affiler et il évoluer en gorochu. d'ailleurs ghost, whithand et missingno seront présent. une fois avoir réussi la ligue pokémon le joueur peut se rentre au dernier étage de la tour de la citadelle où il pourra affronter l'enterre vivant. voici les pokémons de la G1 qui auront des évolution: chrysacier, rattatac, feunard, persian, arcanin, akwakwak, ponyta, canarticho, hypnomade, bébégourex, poissoroy, scarabrute, léviator, évoli et finalement porygon
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Message par Alton 1er » dim. 03 mai 2020, 18:34

Confirme moi alors que gorochu est plus puissant que raichu s'il te plaît.
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Message par TQI » dim. 03 mai 2020, 18:52

il aura une statistique d'attaque et de défense plus haute, plus de point de vie, moins d'attaque spéciales ainsi qu'une défense spéciale et une vitesse équivalent.
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Message par Alton 1er » lun. 04 mai 2020, 03:08

Quand tu dis moins et équivalent, tu compares les stats de gorochu à Pikachu ou raichu?

Ajouté 3 minutes 35 secondes après :
Tu as dis que tu feras une évolution alternative pour porygon? Et que bébégourex existera? Merci encore :( Sinon il faut que tu intègre à ton jeu le kangourex mâle.

Ajouté 9 minutes 10 secondes après :
J'ai un voeu à formuler: mets quelques poképédiens dans le jeu, par exemple je suis un mew avec des stats plus élevées, lycanrock est un félinferno plus puissant, ténèbres est un métamorph shiny qui ne peut pas être ko quand il est transformé (quand il est transformé par le talent imposteur, le mettre ko ne fera que le retransformer en métamorph normal qui peut être mis ko tant qu'il n'a pas utilisé morphing)...
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Message par TQI » lun. 04 mai 2020, 17:54

je compare gorochu a raichu.
le kangourex mâle s'appelle kangoutitan ( kangourou+titan ) normal/acier. il a des griffe en acier un crâne plus allonger vers le haut et une queue plus grosse. bébékourex doit atteindre le niveau 32 pour évoluer en kangourex ou en kangoutitan selon son sexe. ses talent seront coloforce, épine de fer et poing de fer.
pour porygon il évolue en porylion ( porygon+lion ) type normal. porygon doit monter de niveau en tenant un CD animalier. son talent signature et nouveau est "alerte" l'esquive de porylion augmente si son adversaire a une attaque super-efficace.
j'ai prévu un nouveau talent pour gorochu: colère orageuse. l'attaque et l'attaque spécial de gorochu augmente si il est envoyer au combat alors qu'un allier est Ok, si il utilise une attaque électrique super-efficace ou si il reçoit une attaque super-efficace
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Message par Alton 1er » lun. 04 mai 2020, 21:28

1: Ton talent "colère orageuse" serait plus utile si elle augmenterait tout simplement la puissance des attaques électriques si un allié a été mis k.o. et si il se prend une capacité super efficace, car gorochu, comme tu l'a précisé, ayant une attaque spéciale plus faible que raichu, son talent n'aurait presque aucune utilité stratégique. Sinon, fais le talent signature de gorochu augmenter son attaque.
Ajouté 23 minutes 41 secondes après :
TQI a écrit :
lun. 04 mai 2020, 17:54
alors qu'un allier est Ok,
2. On dit: K.O.

Ajouté 3 minutes 3 secondes après :
3. Colère orageuse n'aurait plus aucun sens si gorochu s'énerve alors qu'il a infligé une attaque super-efficace contre un adversaire ! Ça serait plutôt si gorochu aurait lancé une attaque peu efficace contre l'ennemi ou encore si gorochu se prend un coup critique !
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Re: pokémon fangame

Message par TQI » mar. 05 mai 2020, 16:10

ok je ferais t'est amélioration.
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Re: pokémon fangame

Message par Alton 1er » mar. 05 mai 2020, 18:32

TQI a écrit :
mar. 05 mai 2020, 16:10
ok je ferais t'est amélioration.
"Tes" améliorations. C'est gentil de ta part de m'écouter. Merci.
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Message par TQI » mar. 05 mai 2020, 19:10

la première arène se trouve dans la ville narborius.
le rongeur du jeu se nomme moustar ( mouse+star ) il possède un talent nommer "cape magique" lui permettant d'esquiver la première attaque du pokémon adverse même si elle n'échoue pas comme aéropiqué. c'est une souris rose et blanche qui a une étoile sur sa tête et il est de type fée. son évolution se nomme ronrêve ( rongeur+rêve ) toujours de type fée mais avec le type psy en plus. il a un boule brillante qu'il tient avec son corps. son attaque signature est psy-étoile qui peut rendre l'adversaire confus et qui a 100 de puissance mais 95 de précision mais plus l'attaque est utilisé plus l'attaque spécial du pokémon augmente. il évolué au niveau 32
et pour gorochu relis bien j'ai marqué l'attaque et l'attaque spéciale
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Re: pokémon fangame

Message par Alton 1er » mar. 05 mai 2020, 22:09

Ah ouais excuse moi j'ai pas vu :D
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Message par Lycanrok » mer. 06 mai 2020, 09:08

Narborius, c’est une anagramme ? Parce que moi, toutes mes villes de Sargad et Raoh sont des anagrammes. Kilsen, la ville de départ de Sargad, est une anagramme de Helsinki, capitale de la Finlande. Xardel, la ville où il y a le Phare de Combat de Raoh, est une anagramme d’Alexandrie.
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Message par TQI » sam. 09 mai 2020, 15:51

c'est un anagramme de narbonne.
mon nouveau fakemon est leosol ( leo+sol ) de type sol il ressemble à un lionceau avec de la roche sur les pattes un peut sur le dos et sur sa touffe de crinière. son évolution se nomme roigeo ( roi+géo+leo ) et son talent est patte dure: lorsque roigeo arrive sur le terrain il retire les entry hazard.

Ajouté 3 jours 2 heures 10 minutes 7 secondes après :
ça y est les gars j'ai fini le fakedex
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Message par Alton 1er » sam. 09 mai 2020, 16:21

Chouette salut TQI!
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Re: pokémon fangame

Message par TQI » dim. 10 mai 2020, 10:08

plus de 151 nouveaux pokémon est que crée un sprite pokémon nouveau est difficile ou est qu'il y a des sites pour nous simplifier la vie
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Message par Mewtwo Ex » lun. 11 mai 2020, 03:01

y'a des logiciels de dessin optimisés pour faire du pixel art avec rendu en vignette, sinon même le bon vieux Paint suffit en zoom maximum.
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Re: pokémon fangame

Message par TQI » lun. 11 mai 2020, 13:20

merci mer mais ils sont compliquer a utiliser comprendre ou non
et est-que la pixelisation ça demande une certaine précision
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Message par Mewtwo Ex » mar. 12 mai 2020, 00:54

Prends le temps d'écrire correctement, ça devient compliqué à lire là.

Ça demande naturellement de la précision, comme le dessin : proportions, courbures, choix des couleurs, effets d'ombre/lumière...
Comme c'est, par définition, un travail pixel par pixel, chacun compte énormément.

Mais comme je l'ai dit, même Paint peut suffire, et c'est parmi les outils les plus simples à utiliser.
Si tu veux gérer les frames d'une animation, il faudra cependant passer à autre chose
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Re: pokémon fangame

Message par TQI » mer. 20 mai 2020, 18:41

ok merci beaucoup

Ajouté 7 jours 3 heures 15 minutes 53 secondes après :
bonjour, j'aimerais savoir comment faire pour rendre les dresseur, champion d'arène et autre " intelligent " c'est a dire qu'il peuvent changer de pokémon, utilise les bonnes attaques au bons moment, qu'il fasse de la stratégie
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Re: pokémon fangame

Message par TQI » jeu. 04 juin 2020, 19:13

bonjour j'aimerai que vous me donniez des conseils pour mettre rydhymiquement la team méchante et y a t'il des sites pour crée nos sons ( je dit pour les cris des pokémons )
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Message par Mewtwo Ex » jeu. 04 juin 2020, 20:15

Pour l'IA, y'a pas 36 solutions, c'est à toi d'écrire les règles logiques et conditions qui définissent leur comportement, dans le langage de développement proposé par ton logiciel de création de jeu.
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