[Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

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TheDarkChocobo
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par TheDarkChocobo » ven. 01 mai 2015, 10:11

Aeghiss a écrit :Je suppose que c'est un problème de résolution de ton écran.
En fait j'ouvre RPG maker ca fait cela: Image
Je vérifie la résolution et c'est comme ça:Image
Que faire? d'avance merci.
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Aeghiss » ven. 01 mai 2015, 13:49

Bon, Chocobo, ce sujet est dédié au Projet Pokémon Brêmo. Ce n'est pas un sujet d'assistance pour l'utilisation de RPG Maker.

Si tu as besoin d'aide, ouvre un sujet pour ça et je serai ravi de t'aider si je le peux, mais il y a eu suffisamment de HS sur ce sujet.

Merci d'avance de ta compréhension.
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par TheDarkChocobo » ven. 01 mai 2015, 14:34

Aeghiss a écrit :Bon, Chocobo, ce sujet est dédié au Projet Pokémon Brêmo. Ce n'est pas un sujet d'assistance pour l'utilisation de RPG Maker.

Si tu as besoin d'aide, ouvre un sujet pour ça et je serai ravi de t'aider si je le peux, mais il y a eu suffisamment de HS sur ce sujet.

Merci d'avance de ta compréhension.
Bien.
La disscussion continue ici pour ceux que ça intéresse:viewtopic.php?f=23&t=2145
:stupid:
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Metazenithian » ven. 01 mai 2015, 17:30

Aeghiss, tu devrais peut-être mettre un lien vers le site officiel de RPG Maker XP et le forum de PSP (pour ceux qui croyait que c'était le nom de la console, PSP, c'est pour Pokémon Script Project) .

J'ai beaucoup utilisé RPG Maker XP/PSP, et j'espère que vous l'utiliserez vraiment à fond. Il permet de faire bien plus de choses qu'il ne le laisse paraître ^^
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Pork King 007 » sam. 02 mai 2015, 04:46

Est-ce que le jeu sera disponible sur Mac, parce que j'ai pas de PC, seulement Mac.
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Aeghiss » sam. 02 mai 2015, 12:38

Euh, est-ce que les Mac peuvent exécuter les .exe? Toute la question est là, c'est à toi de répondre.

EDIT : Petite news, voici le sprite de l'héroine : Image
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Skytower » jeu. 21 mai 2015, 21:36

Et c'est prévu pour quand? :^^: J'ai trooop hâte de voir le résultat!

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Aeghiss » jeu. 21 mai 2015, 22:06

Ça dépend de quoi tu parle, la version actuelle ou la définitive?
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Skytower » ven. 22 mai 2015, 18:01

C'est quoi la différence entre les deux...? ^^"

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par SnorlaxPower » lun. 25 mai 2015, 09:02

Normalement, il y a des app mac qui permettent d’exécuter les .exe, donc ça devrait marcher.
Sinon, beau travail pour le sprite !
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Aeghiss » lun. 25 mai 2015, 12:36

Skytower a écrit :C'est quoi la différence entre les deux...? ^^"
Je croyais avoir déjà répondu à cette question... Bon.

La réponse est simple, la version en test ne proposera pas tout le contenu prévu à long terme, c'est un peu un mix entre une démo et une bêta-test.

@Snorlax : Merci, je transmettrai.
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Skytower » lun. 25 mai 2015, 16:29

La définitive alors ^^"""

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Aeghiss » lun. 25 mai 2015, 17:56

Tu as choisi la mauvaise question... :D
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Alli Le Grand » sam. 30 mai 2015, 14:51

Ce jeu, J'ACHETE ! Un jeu avec un Méga-moi, c'est pas tout les jours :hap:
Plus sérieusement, ça a l'air très prometteur, j'espère qu'il ne se perdra pas parmi la foule de fan games Pokémon :(
Alli, le croco en hibernation.
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Ulysse » sam. 30 mai 2015, 17:41

ΠΠ
ΘΘ
Φ
ω

Hâte que ça sorte !!
23:55

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Aeghiss » lun. 08 juin 2015, 17:42

Up avec de "petites" infos.
Image
Vous pouvez découvrir ici deux nouveautés : l'apparition des zones de plongées (notez que le motif de l'eau sera mouvant), et l'apparition de raccourcis clavier auxquels vous pourrez assigner n'importe quel objet. :)
Et :
Arrivée d'un forum dont je vous communiquerai le lien en temps utile.
Image
Et...
Lundi, sortie de la version 0.95.
Aeghiss le Funeste, Cire de la Flamme Verte

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par SnorlaxPower » lun. 08 juin 2015, 17:54

Waa!
C'est ce lundi ou lundi prochain, la sortie de la version 0.95 :stupid: ?
Chapeau pour le design des zones de plongée!
He protec, he attac but mostly he hits the sac

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Aeghiss » lun. 08 juin 2015, 18:17

Si c'était aujourd'hui, j'aurais dit "aujourd'hui". :D
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Andy le Voyageur » lun. 08 juin 2015, 21:14

Aeghiss a écrit :Si c'était aujourd'hui, j'aurais dit "aujourd'hui". :D
The BIG LOGIC !

Waaaah, c'est bien cool tout ça, bien que la plongée existe deja à Hoenn...

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Aeghiss » lun. 15 juin 2015, 11:57

Allez, un dernier passage d'ici la fin du bac, je vous l'avais promis...
Image

Lien de téléchargement : http://bit.ly/1FhRYDv

Nous vous invitons à venir rejoindre notre forum qui ouvre ces portes à l'occasion de la sortie de la version, afin de partager vos idées, vos meilleurs moments ainsi que relever les bugs qui subsistent.
http://pokemonbremo.forumactif.org/

Nous rappelons que cette version reste une bêta et qu'il est possible qu'il existe encore des bugs non-trouvés par nos testeurs, nous vous incitons donc à sauvegarder régulièrement afin d'éviter toutes pertes de progression, ce qui serait bien dommage.

Bon divertissement !
PS : Avec l'apparition de la section Coin des Artistes, il faudrait y créer une sous-section Projets/JV.
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Oreon » lun. 15 juin 2015, 12:19

Aeghiss a écrit :PS : Avec l'apparition de la section Coin des Artistes, il faudrait y créer une sous-section Projets/JV.
Même si c'est une bonne idée, le nombre de projets de jeux sur le forum se comptent sur les doigts d'une main (4 il me semble), ce qui est trop peu pour en faire une section. Ca aurait même peut-être pour effet de créer une vague de "mode" de projets lancer dans le vide n'importe comment qui vont alors mourir au bout d'un mois. :/
Une crise cardiaque et puis tumeur... Et le reste de l'univers avec toi.

Pokédex de Pokémon Platine
"On dit que le temps s'écoule au rythme des battements de cœur de ce Pokémon légendaire de Sinnoh."

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Andy le Voyageur » lun. 15 juin 2015, 15:58

Eh, cool. Malheureusement pour moi, je ne pourrait meme pas l'installer... :(

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Ulysse » lun. 22 juin 2015, 22:12

Brêmo téléchargé. :)
Hâte d'être demain pour y jouer !!
Hum .... J'ai RPGMaker mais comment installer Pokemon Script Project ?.. :/
S'il le faut j'ouvrirais un topic exprès pour éviter le HS. :)
23:55

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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Aeghiss » lun. 22 juin 2015, 22:46

Ulysse a écrit :Hum .... J'ai RPGMaker mais comment installer Pokemon Script Project ?.. :/
Inutile, c'est juste des modèles sous RPGmaker. Et de toute manière le Game.exe fonctionne sans RPGmaker logiquement, vu que c'est un .exe.
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Re: [Fan-Game] Pokémon Brêmo Projet

Message par Ulysse » mar. 23 juin 2015, 07:39

Pourquoi inutile ? J'aimerais bien installer Pokémon script project, moi ....

Bref, redirection ---> topic HS
-------

Revenons a nos Brêmo. J'ai suivi le lien de spectrolow pour jouer au jeu et des messages d'erreurs viennent quand je clique sur "game.exe" :/
23:55

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