Mais dites-moi, qu'est ce que cette charmante vidéo nous apprend ?
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Bon, trailer du jour. Spoil : pas de pont vers Sinnoh.
Mais dites-moi, qu'est ce que cette charmante vidéo nous apprend ?
Voilà, restez frais comme dirait l'autre.
Mais dites-moi, qu'est ce que cette charmante vidéo nous apprend ?
2011 : Pokémon classe et surpuissant, je vis renfermé au fond d'un château antique oublié et possède mon propre arc scénaristique post-game.
2018 : Faire évoluer Pyronille.
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
C'est pas très folichon tout ça, on dirait du réchauffé de SL
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
C'est comme un bon plat réchauffé au four à micro-ondes !
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Game Freak four à micro-ondes confirmé. xDEvolimiqui a écrit : ↑dim. 24 sept. 2017, 22:57C'est comme un bon plat réchauffé au four à micro-ondes !
Mais l'un des meilleurs plats au monde, c'est au self quand tu arrive à chopper la dernière assiette de pâtes (froides) en fin de service et que tu nargues tes amis depuis le micro ondes car ils se tapent le reste de poisson pané-brocolis xDD
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//Vous avez des micro-ondes, vous ? O_o//Victicraft006 a écrit : ↑lun. 25 sept. 2017, 07:54Game Freak four à micro-ondes confirmé. xDEvolimiqui a écrit : ↑dim. 24 sept. 2017, 22:57C'est comme un bon plat réchauffé au four à micro-ondes !
Mais l'un des meilleurs plats au monde, c'est au self quand tu arrive à chopper la dernière assiette de pâtes (froides) en fin de service et que tu nargues tes amis depuis le micro ondes car ils se tapent le reste de poisson pané-brocolis xDD
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// Ben, ça paraît normal qu'il en ait dans les réfectoires. Pourquoi ? //Tortipouss 11 a écrit : ↑lun. 25 sept. 2017, 17:57//Vous avez des micro-ondes, vous ? O_o//Victicraft006 a écrit : ↑lun. 25 sept. 2017, 07:54Game Freak four à micro-ondes confirmé. xDEvolimiqui a écrit : ↑dim. 24 sept. 2017, 22:57
C'est comme un bon plat réchauffé au four à micro-ondes !
Mais l'un des meilleurs plats au monde, c'est au self quand tu arrive à chopper la dernière assiette de pâtes (froides) en fin de service et que tu nargues tes amis depuis le micro ondes car ils se tapent le reste de poisson pané-brocolis xDD
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//On n'en a pas, du moins en libre service. En même temps, on est dans un collège assez pauvre, nous x)//Evolimiqui a écrit : ↑lun. 25 sept. 2017, 18:52// Ben, ça paraît normal qu'il en ait dans les réfectoires. Pourquoi ? //Tortipouss 11 a écrit : ↑lun. 25 sept. 2017, 17:57//Vous avez des micro-ondes, vous ? O_o//Victicraft006 a écrit : ↑lun. 25 sept. 2017, 07:54
Game Freak four à micro-ondes confirmé. xD
Mais l'un des meilleurs plats au monde, c'est au self quand tu arrive à chopper la dernière assiette de pâtes (froides) en fin de service et que tu nargues tes amis depuis le micro ondes car ils se tapent le reste de poisson pané-brocolis xDD
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Oui ! Un trailer avec de vraies nouveautés scénaristiques ! Et des méchants moustachus ! Attendez... De nouveaux méchants ? Et Elsa-Mina catastrophée ? Et un combat légendaire contre Necrozma ?
Ouais, le scénario est identique à coup sûr.
EDIT : Je renonce à tout ce que j'ai pu dire de négatif sur ce jeu :
Bon, la hype vient de franchir un seuil sûrement interdit par le comité de lutte antidopage. Ce jeu va être excellent !
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Ça ressemble beaucoup à ce qu'il y avait dans Rosa. En fait c'est exactement le même principe, il y a des trous et des brèches et on chevauche un légendaire pour les traverser.
Je reste mitigé tout de même, OK il y a une nouvelle ville et enfin une chimère qui ressemble à quelque chose mais sinon je trouve pas que ce soit extraordinaire.
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Après avoir regardé ce trailer, j'ai encore plus envie de jouer au jeu ! Je trouve les idées du voyage dans l'Ultra-Brèche et sur le territoire de chaque Ultra-Chimère excellentes !
Mais...mais... On ne voit pas de Pokémon derrière le dresseur, mis à part un archéduc sur l'artwork... Espérons que les Pokémon puissent nous suivre comme dans HGSS... Je l'aimerais vraiment...
Mais...mais... On ne voit pas de Pokémon derrière le dresseur, mis à part un archéduc sur l'artwork... Espérons que les Pokémon puissent nous suivre comme dans HGSS... Je l'aimerais vraiment...
Even if we don't understand each other, that's not a reason to reject each other. Is there one point of view that has all the answers?"
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
C'est fait ! J'ai retrouvé ma hype...
Et j'ai une grande annonce à faire :
"Un nouveau serviteur rejoint les hauts rangs du Monde des Morts. Il se tiendra aux côtés de la crème des crèmes de ma dimension, à savoir Neitram (dont je ne peux dire le nom) et Bouffonnette. MonocraM s'est, en effet, retrouvé en lui comme pour les deux autres serviteurs de haut voltige. Il fallait que ce vassal soit plus proche de moi. Je lui donnerai un trône installé parmi ceux de Neitram et Bouffonnette. Veuillez accueillir mon nouveau bras droit, UC Détonation (dont le nom sera connu sous peu)."
Déjà que j'avais reporté sur lui certaines de mes introspections, cette description m'a donné le coup de grâce :
UC-Détonation est dorénavant mienne. Méfiez-vous du véritable mal d'Alola. Necrozma n'est qu'un leurre et un imposteur :}
Nous connaissons tous la finalité de la chose :
CABOCHE KABOUM !
Et j'ai une grande annonce à faire :
"Un nouveau serviteur rejoint les hauts rangs du Monde des Morts. Il se tiendra aux côtés de la crème des crèmes de ma dimension, à savoir Neitram (dont je ne peux dire le nom) et Bouffonnette. MonocraM s'est, en effet, retrouvé en lui comme pour les deux autres serviteurs de haut voltige. Il fallait que ce vassal soit plus proche de moi. Je lui donnerai un trône installé parmi ceux de Neitram et Bouffonnette. Veuillez accueillir mon nouveau bras droit, UC Détonation (dont le nom sera connu sous peu)."
Déjà que j'avais reporté sur lui certaines de mes introspections, cette description m'a donné le coup de grâce :
Qui plus est, j'effectue une révérence devant sa combinaison de types et son attaque signature.L'UC-Détonation a une technique particulière pour s’approcher de sa cible : elle se comporte comme un bouffon en enchaînant moult gestes théâtraux, puis, quand la garde de sa proie est baissée, elle la prend par surprise en faisant exploser sa tête ! Sonnée, sa cible ne peut alors rien faire pour l'empêcher de lui voler sa force vitale, qu'elle utiliserait apparemment comme source d'énergie.
UC-Détonation est dorénavant mienne. Méfiez-vous du véritable mal d'Alola. Necrozma n'est qu'un leurre et un imposteur :}
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
J'ai rejoué un peu à Soleil, et j'ai remarqué des trucs que je voudrai bien que ça change ou s'améliore dans USUL (j'ai pas trouvé le sujet de discussion générale associé à USUL mais j'espère que ça fera l'affaire ici) :
-A savoir "maintenir B pour courir", je trouve ça un peu obsolète sur ce jeu. Normalement le pad circulaire peut te faire marcher si tu l'avances un peu, et te faire courir si tu avances ce pad au max.
-Également, comme dans Colosseum et XD : rendre possible la capture des Pokémon quand il y a deux cibles, tu auras juste à savoir laquelle des cibles choisir.
-Le fait d'appuyer sur le bouton A pour ouvrir une porte est lourd, c'est plus un poids à mes yeux... Je préfère juste avancer pour que ça ouvre la porte.
-J'espère également qu'on pourra s'asseoir sur des bancs comme dans la 6G.
-J'aimerai que la caméra devienne contrôlable, car cela serait bien de l'avoir toujours derrière le joueur car je pense que c'est important de regarder ce qu'il y a devant lui, pas derrière lui, car j'aime pas quand la caméra est orientée vers l'arrière du joueur juste par ce qu'il est face au Sud.
-A savoir "maintenir B pour courir", je trouve ça un peu obsolète sur ce jeu. Normalement le pad circulaire peut te faire marcher si tu l'avances un peu, et te faire courir si tu avances ce pad au max.
-Également, comme dans Colosseum et XD : rendre possible la capture des Pokémon quand il y a deux cibles, tu auras juste à savoir laquelle des cibles choisir.
-Le fait d'appuyer sur le bouton A pour ouvrir une porte est lourd, c'est plus un poids à mes yeux... Je préfère juste avancer pour que ça ouvre la porte.
-J'espère également qu'on pourra s'asseoir sur des bancs comme dans la 6G.
-J'aimerai que la caméra devienne contrôlable, car cela serait bien de l'avoir toujours derrière le joueur car je pense que c'est important de regarder ce qu'il y a devant lui, pas derrière lui, car j'aime pas quand la caméra est orientée vers l'arrière du joueur juste par ce qu'il est face au Sud.
Mais qu'est-ce qui se passe par ici?
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Tiens, c'est pas faux, ça, même si appuyer sur A pour ouvrir une porte n'est pas un problème pour moi. Mais ça me manque de ne plus pouvoir s'asseoir sur les chaises, etc.Braviaggron a écrit : ↑mar. 17 oct. 2017, 16:23J'ai rejoué un peu à Soleil, et j'ai remarqué des trucs que je voudrai bien que ça change ou s'améliore dans USUL (j'ai pas trouvé le sujet de discussion générale associé à USUL mais j'espère que ça fera l'affaire ici) :
-A savoir "maintenir B pour courir", je trouve ça un peu obsolète sur ce jeu. Normalement le pad circulaire peut te faire marcher si tu l'avances un peu, et te faire courir si tu avances ce pad au max.
-Également, comme dans Colosseum et XD : rendre possible la capture des Pokémon quand il y a deux cibles, tu auras juste à savoir laquelle des cibles choisir.
-Le fait d'appuyer sur le bouton A pour ouvrir une porte est lourd, c'est plus un poids à mes yeux... Je préfère juste avancer pour que ça ouvre la porte.
-J'espère également qu'on pourra s'asseoir sur des bancs comme dans la 6G.
-J'aimerai que la caméra devienne contrôlable, car cela serait bien de l'avoir toujours derrière le joueur car je pense que c'est important de regarder ce qu'il y a devant lui, pas derrière lui, car j'aime pas quand la caméra est orientée vers l'arrière du joueur juste par ce qu'il est face au Sud.
Sinon, pour l'histoire des deux cibles adverses présentes sur le terrain, je pense que c'est pour éviter la possibilité de capturer deux voire plus de Pokémon en un seul et même combat. :/
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Evolimiqui, empêcher la capture de plusieurs Pokémon dans un combat n'est pas un souci pour les développeurs, un simple algorithme suffit ^^
Je suis d'accord avec les points soulevés par Bravi. Quand on passe d'un autre RPG à Pokémon, on cherche instinctivement à tourner la caméra. Et y en a pas.
Appuyer sur A pour les portes, ça fait un peu régression, en effet. Mais maintenir B pour courir est une bonne idée, cela évite qu'un mouvement malencontreux du joystick te fasse brutalement accélérer, faisant fuir le Pokémon qui s'agite.
Je suis d'accord avec les points soulevés par Bravi. Quand on passe d'un autre RPG à Pokémon, on cherche instinctivement à tourner la caméra. Et y en a pas.
Appuyer sur A pour les portes, ça fait un peu régression, en effet. Mais maintenir B pour courir est une bonne idée, cela évite qu'un mouvement malencontreux du joystick te fasse brutalement accélérer, faisant fuir le Pokémon qui s'agite.
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Pour l'algorithme, je savais pas ! Après tout, "我 不 说 中文", hein ! *Sort*Vaporeon a écrit : ↑mar. 17 oct. 2017, 19:57Evolimiqui, empêcher la capture de plusieurs Pokémon dans un combat n'est pas un souci pour les développeurs, un simple algorithme suffit ^^
Je suis d'accord avec les points soulevés par Bravi. Quand on passe d'un autre RPG à Pokémon, on cherche instinctivement à tourner la caméra. Et y en a pas.
Appuyer sur A pour les portes, ça fait un peu régression, en effet. Mais maintenir B pour courir est une bonne idée, cela évite qu'un mouvement malencontreux du joystick te fasse brutalement accélérer, faisant fuir le Pokémon qui s'agite.
Sinon, il ne me semblait pas qu'il y ait des Pokémon qui s'enfuient si on s'approche trop brusquement d'eux, dans SL...
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Quel Pokémon qui s'agite ? Dans la 7G ? C'est plutôt que le Pokémon fonce vers toi.
Dans ROSA tu dois incliner le joystick à peine, te donnant un petit exercice du pouce. Je voudrai ne pas avoir à maintenir B pour que la simplicité qu'est de courir avec un joystick.
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
C'est comme une voiture à boîte de vitesse manuelle ou automatique, en fait (métaphore powa). Chacun a sa préférence, mais une fois habitué à l'un, dur d'utiliser l'autre. Mais pour faire attention à ne pas courir, je pensais plus aux Pokémon dans les remous qui s'enfuient si tu passes trop vite à côté.
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Ceux qui sont près des points de pêche ?Vaporeon a écrit : ↑mar. 17 oct. 2017, 22:48C'est comme une voiture à boîte de vitesse manuelle ou automatique, en fait (métaphore powa). Chacun a sa préférence, mais une fois habitué à l'un, dur d'utiliser l'autre. Mais pour faire attention à ne pas courir, je pensais plus aux Pokémon dans les remous qui s'enfuient si tu passes trop vite à côté.
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Oui, les remous de la zone de pêche, ou l'art de devoir recharger la zone quand ce n'est pas le bon Poké. Fichus Minidraco.
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Ceci est le trailer épique précédemment japonais qui a été traduit en français.
Quand on comprends ce qui est dit, on a la hype...
Et pour une fois, ça joue sur l'émotion et pas l'information.
Et une interview sur le contenu d'USUL :
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Le fait de pouvoir rencontrer Mewtwo va faire le bonheur d'un autre Mewtwo bien à nous ! :3
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Les infos continuent d'affluer, et aujourd'hui du lourd !
Avis à tout ceux et celles qui regrettent d'avoir refusé la meilleure offre d'emploi de leur vie sur le Pont Pépite. Vous avez sûrement réalisé que vous aviez effectué ce jour là un fort mauvais choix. Eh bien l'occasion vous est donnée de vous racheter à Alola !
Selon Sereebi, la Tram Rocket sera présente dans ce paradis tropical. Prions pour qu'elle ramène aussi une base avec une musique classe !
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Wahou ça a l'air superLast Dream a écrit : ↑ven. 18 août 2017, 17:33Bonjour les gens
Ya du frais, ya du bon, ya de la nouveauté!
(...)
Jtm laggron \o_o/ tu es si beau tu as des stats offensives de malade.....
POURQUOI ES TU EN UU ?
https://youtu.be/2Z4m4lnjxkY
PLS.. ..
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
Bon, les infos avec deux jours de retard :
- Premièrement, le fameux trailer de la Team Rainbow Rocket, avec un remix du thème remixé de la mort qui tue :
Et un récap' japonais des nouveautés :
Et enfin, un bout d'interview déniché sur jeuxvidéos.com fort instructif :
- Premièrement, le fameux trailer de la Team Rainbow Rocket, avec un remix du thème remixé de la mort qui tue :
Et c'est tout, moins de deux semaines à attendre, la sortie est proche !Nous avons l'espace d'un instant songé à ajouter des arènes au jeu, mais comme nous avons conçu la région d'Alola comme un espace où les épreuves sont une tradition, plutôt que de faire revenir les arènes, nous avons décidé d'aller plus loin dans le système des épreuves. Les arènes, dans leur forme traditionnelle, ne vont donc pas revenir cette fois, mais nous avons tout de même une nouvelle fonctionnalité qui fera son apparition et a quelques similarités avec ce système. Nous laisserons les joueurs découvrir tout ceci par eux-même.
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Re: [USUL] De nouvelles informations!
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